通过之前的报道,朋友们都知道《英雄联盟》即将更新全新的天赋树,很多玩家们就开始考虑新的天赋应该怎么加,今天,小编从多方面呢来给大家推荐一下新天赋加点方案,希望可以帮助到大家。有关lol战斗力的,我们也将尽快查询出来。
我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从狂暴(红色天赋树)点起,因为AD carry的主要工作就是打出大量的爆击。
双面刃vs盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双面刃好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双面刃要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的重要多了。
吸血习性vs天性:这两个在游戏初期都没什么用,吸血在晚期为你提供一滴滴的机会~以相对掉一点点的来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天性更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。
赏金猎人vs者:多数情况下赏金猎人明显地比好用多了,但有许多CC技的英雄(例如艾希)可能会觉的者有更明显的效果,但它的用处还是有限的。
嗜血[爆击会治疗的15%,并增加20%攻速持续4秒]:因为艾希的被动爆击没有额外,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森与蛮王这类英雄也是超级好用的!
一般英雄发生爆击时回复的生命计算为:(2倍)*0.15,但艾希因为没有额外爆击,因此为:(1.1倍+爆击率)*0.15,因此,直到艾希爆击率破100%之前,点军阀血嗜的效益都比其他英雄低。
战争狂热[对英雄增加额外1-8点基础]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。
冥火触摸[技能会增续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能的角色吧。
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